Tak — zawsze aktywna, domyślnie włączona, na każdym poziomie.
Uruchamiamy do ~1.2 Tbps wbudowanej zdolności do oczyszczania ruchu przed każdym portem. Filtrowanie rozpoczyna się w ciągu około 10 sekund od rozpoczęcia ataku — bez ręcznych null-routes, bez konieczności aktywacji, bez dodatkowej pozycji na fakturze.
Filtrujemy na poziomie L3 (wolumetryczne: UDP/ICMP/amplification), L4 (protokołowe: SYN/ACK/RST floods) i L7 (aplikacyjne: HTTP/HTTPS floods) — plus wbudowane filtry dla protokołów gier (Source Engine, Minecraft, FiveM), które nie generują fałszywych alarmów dla legalnych graczy.
Prawdziwy przykład: zaabsorbowaliśmy ponad 240 Gbit/s SYN floods skierowanych przeciwko panelom IPTV w trakcie derbów oraz 847 Gbit/s przeciwko klientowi 100G — legalny ruch pozostał nienaruszony w obu przypadkach.
Zobacz także: Ochrona DDoS · Wybór prędkości portu z zapasem na DDoS